制作沙盘模型时,需要考虑沙盘模型材料的特殊性、负荷量、技术等因素,因此制作地形时,要根据比例尺实际展示,不按照比例尺夸张和抽象表示的原则处理各种地形。
首先从地形来说,地形模型一般采用梯田式,其特点是更好地反映等高线的主体效果,精度高,整体效果独特,生动活泼。 目前,山体主要由轻质、易切割、镶嵌、不易变形的高密度海绵材料制成。 辅助材料有手动胶合板、发泡板、纸板、石膏等。 具体的制作方法如下。

第一、根据垂直比例尺的大小决定等高距离、材料的厚度、以及基础等高线。
第二、等高线的渲染、复制、裁剪工作。 用彩笔标记,综合选择等高线,在强海绵材料上复制等高线时,按照从低到高的顺序,标示层数,按层剪切。
第三、山体粘接工作。 用乳胶漆把底层的“梯田”正确地贴在底盘上,层层叠叠粘接。 层层之间没有顺利嵌入的地方随时用剪刀或手术刀进行保养。 在河流和湖泊中,以有机玻璃为原料时,首先将浅蓝色的有机玻璃压在基准起算面下,用乳胶等粘合剂凝固,从而构成地形雏形。
第四、堆积和填埋塑料的工作。 为了将阶梯状地形形态变为自然的地表形态,需要制作并堆积填补材料。 填补材料由石膏和榆树皮粉按体积4:1或重量2:1的比例组成。 堆积成型时,要使地形符合现场条件,必须仔细研究数据验证,认真研究当地地形特征,根据图纸将阶梯状地形填充到符合现实的自然地表,创造特别重要的地形特征,一次性堆积成型。 确实需要第二次填补的话,必须在第一次堆积的材料完全干了之后再进行。 同时注意可以保留道路、河流的位置进行挖掘。 造型填埋后,应严格对照地形图等资料进行检查检测,使其准确、准确、形象逼真。
第、美化表面工作。 模型干涸后,可以根据图挖掘水系等元素,对地形进行着色。 颜料中可以使用混合了油画颜料和适量粘合剂的广告色。 着色风格,一般为自然色; 高度或高低差较大地区的沙盘地形可以分层着色,从低到高依次为绿色、黄色、茶色,都要从浅到深逐渐变化。