在制作沙盘模型的过程中,不仅对比例要求很高,对颜色的要求也不容忽视。 如何控制制作沙盘模型的颜色细节?
1、沙盘模型色彩制作的基础知识
1 )颜色是光作用于视神经而引起的感觉反射。
2 )光线照射到物体上。 光的一部分被物体吸收,一部分被物体反射,另一部分被送到物体的另一侧。 物体的颜色实际上是反射的光的颜色。
3 )光带必须分为红、橙、黄、绿、绿、紫6种颜色。 被称为标准颜色。
2、颜色属性
1 )颜色有三个属性:色调、亮度和饱和度。
2 )色调是指颜色的观察方法和不同颜色的观察方法。 它反映了不同颜色的特征。
3 )亮度是指颜色的亮度。 接近白色亮度高,接近黑色亮度低。 z高亮度是黄色的。 从黄色到两端的发展逐渐减弱。 亮度z低的是紫色。

4 )饱和度是指颜色的纯度。 色相环的标准颜色是红色。 饱和度z很高。 向标准颜色中添加白色会降低饱和度并增加亮度。 向标准颜色添加黑色会降低饱和度和亮度。
3、颜色的物理效果
1 )定义)指各色对物体温度、温度、距离、重量、大小等物理性质的视觉影响。
2 )各特征的含义
a .温度感是指根据颜色分为暖色和冷色。 橙色、红色等暖色、绿色多被称为冷色、暖色和冷色组合而成的原色紫色、绿色多被称为暖色。 少数既不是暖色也不是冷色,把黑色、白色、灰色和金色、银色称为中间色。
颜色的温度感与颜色的亮度有关。 浅色凉爽,深色温暖。 色温和色度。 在暖色范围内,饱和度越高,感觉越温暖。 饱和度越高,颜色范围越冷
距离感:能感觉到进退、凹凸、距离差。 颜色的距离感与色调和亮度有关。 一般来说,暖色和明亮的颜色具有前进、突出、接近的效果。 冷色和亮度低的颜色有褪色、凹面和分离的效果。
重量感:颜色的重量感取决于亮度和饱和度。 亮度和彩度高的话看起来很轻,彩度低的话看起来很重。
因为创意空间小,所以可以简单介绍制作沙盘模型时需要注意的细节。
1、环境景观的写意风格
景观部分也按照设计制作。 但是,在表现树种和花草的颜色时,要把握表现树种主要是写意,花草的颜色主要是表现美。 例如,实际的庭院可能充满了红、黄、绿、蓝等各种颜色的花,但沙盘在模型中的实际表现却美丽而不梦幻,显得非常杂乱。 因此,在现实和沙盘模型中,场景的形象和非形象本身是矛盾和统一的。 极端的情况下,图像不是一样的而是一样的。 其核心是掌握“神”一词,体现环境绿化的风格、特征、宗旨。2、沙盘模型的灵活性
建筑框按照建筑图纸施工。 按照规定的比例,所有立面的墙壁都用手工或电脑雕刻机雕刻并连接在一起。 颜色和纹理的选择是重要的因素。 有些公司喜欢用电脑效果图作为宣传,这是片面的,找不到任何意义。 计算机效果图的颜色是连续光影的关系,是变化的,但只有计算机效果图中最初选择的部分是合理的。 沙盘模型的颜色纹理与计算机绘图的颜色纹理完全不同,所以光反转的原理也不同。