我们在建造建筑室之前使用各种软件制作大致的模型,并在此基础上进行建筑。 但是在制作模型的过程中有几个问题,不知道怎么制作才好。 在这种情况下,需要知道如何根据实际地形堆积沙盘。 沙盘积累才能完成,同时让我们来看看地形沙盘模型的制作方法。

如何按照实际地形堆积沙盘
实际地形是具有等高线的图形,还是区域,数据源决定精度。 然后使用地形成形软件max等构筑立体地形,制作绘图和文件,进行打印参考和立体电脑雕刻。
地形沙盘模型制作
1、设置沙盘前安全放置沙盘框。 沙盘方位与现场一致后,铺上3-5厘米厚、湿度适中的泥沙,用木板刨平,作为最低等高线平面。 然后,根据地形图进行检查,在沙盘框的周围填写相应的编号。
2、地形堆积(根据方格在沙盘面上绘制地形图中选择的最低等高线、能够控制地形基本形状的等高线、以及山顶、鞍部、山麓、倾斜转换点、河流等位置。 将计算出的山顶、鞍部、山麓、倾斜变换点、河流弯曲部等起伏明显的点和点分别插入竹签。 竹签的高度,在这一点的沙盘上的高度加上底质泥沙的厚度。
3、砂盘较大时,可以堆瓷砖,先堆进出困难的地方,后堆进出方便的地方。 堆积时,必须随时对照地形图,准确显示地形的起伏状况,以免随时压塌泥沙变形。 如果有大河或湖泊的话,请在整理地形时一起挖掘。 沉积结束后,全面进行检查修整,将符合地面颜色的锯子从高到低一级一级地撒上(或上色)。
4、设置地物沙盘上的地物,如房屋、铁路、桥梁、树木和独立地物等,多用相似的模型表示,道路和乡村路用的宽度较窄,用颜色不同的纸(布)表示。 河流用蓝色的便条和锯子表示; 树林用小树枝和绿色的锯子表示。 地物的大小要求配合水平比例尺,相关位置准确。 地物的设置应该按照水系、居民地、道路、树林、独立地物的顺序进行。 最后,在适当的位置插入地名、河流名称、山名称、高程注记等卡片。